最終更新日:2026年9月23日
DoubleBeefPork(以下「当方」といいます)は、Steam版「バカ麻雀 / Stupid Mahjong」(以下「本ゲーム」といいます)の提供にあたり、利用者に関する情報を以下のとおり取り扱います。
本ポリシーは、本ゲーム、当方が提供する外部AI判定機能、および本ゲームに関するお問い合わせで当方が取り扱う情報に適用されます。
Steamの購入・決済・アカウント管理や、動画配信サービスなどが独自に取得する情報には、それぞれの提供者のプライバシーポリシーが適用されます。
通常の役判定は、ゲームに組み込まれた辞書を使って処理します。この判定のために、当方の判定サーバーやOpenAIへ手牌を送信することはありません。
オンライン対戦では、対局を進行するため、Steamの通信機能を通じてホスト端末と参加者の端末との間で、参加者の識別情報、プレイヤー名、操作内容、手牌や判定結果などの対局情報を送受信します。手牌などの非公開情報と、他の参加者に表示する情報は、ゲームの進行に応じて扱われます。
オンライン対戦への参加に当たり、同意した説明の版をホスト端末と確認します。ホストは、参加者全員について現在の版への同意を確認してから対局を開始します。
音量、画質、プレイヤー設定、利用規約・情報送信への同意の有無と説明の版などは、利用端末に保存します。現行版では、これらの設定を当方からSteam Cloudへ同期する機能はありません。
精密再判定および「ちょっとまったー」による異議・反論の処理で外部AIを利用する場合、判定を行う端末(オンライン対戦ではホスト端末)から、当方の判定サーバーへ必要な情報を送信します。
| 情報 | 用途 |
|---|---|
| 手牌のラベル・並び・構成、局のテーマ、判定に必要な対局情報 | 言葉や組合せの解釈、役の判定 |
| 異議・反論の入力内容、判定に必要な直前の内容 | 異議・反論を踏まえた再判定 |
| Steamの認証チケット、認証により確認するSteam ID | 利用資格の確認、利用回数の管理、不正利用の防止 |
| IPアドレス、接続日時などの通信情報 | 通信の成立、障害対応、安全なサービス運営 |
| リクエスト識別子、Steam IDから作成したハッシュ値、処理結果、AIの処理量 | 障害調査、利用状況の確認、不正利用の防止 |
Steam IDから作成したハッシュ値は、氏名を含まない識別子ですが、匿名情報として扱うものではありません。
判定のために、Steamの表示名、プロフィール、アバター、キャラクターの外見情報をOpenAIへ送信することはありません。Steamの認証チケットはValveへの認証に使用し、OpenAIへの判定リクエストには含めません。
本ゲームには、マイク音声を収集する機能や、ボイス・テキストチャット機能はありません。住所、電話番号、決済情報の入力も求めません。ただし、異議・反論などの自由入力欄に記載した情報は、入力内容の一部として送信されるため、ご自身や第三者の個人情報、秘密情報を入力しないでください。
当方は、取得した情報を次の目的で使用します。
取得した情報を販売したり、広告配信や広告目的の行動追跡に使用したりすることはありません。現行版には、Unity Analytics、広告IDによる追跡SDK、第三者のクラッシュ情報収集SDKを組み込んでいません。
本ゲームでは、初回起動時に利用規約と情報送信の説明を表示します。送信する情報、目的、送信先、国外での取扱い、保存期間をご確認のうえ、「同意して開始」を選択してください。同意しない場合はゲームを終了し、ローカル対局・オンライン対戦のいずれも開始できません。この利用条件は購入前にストアページでも案内します。
同意の有無と説明の版は、利用端末に保存します。説明の改定により同意の取り直しが必要となった場合や、別の端末を使用する場合、保存した同意情報を削除した場合には、改めて確認していただきます。従来の任意の外部AI利用に関する選択を、今回の同意として引き継ぐことはありません。
オンライン対戦では、他の参加者による精密再判定・異議・反論によっても、ご自身の手牌や入力内容がホスト端末から送信されることがあります。各参加者が現在の説明に同意していることを、ホスト端末で確認してから対局を開始します。
同意は、設定の「同意を撤回して終了」から撤回できます。撤回するとゲームを終了します。オンライン対戦中は進行中の卓を停止し、再びプレイするには改めて同意が必要です。撤回前にすでに送信された情報が、自動的に削除されるものではありません。保存されている情報に関する請求は、第10項をご確認ください。
未成年の方は、必要に応じて保護者と内容を確認してください。
本ゲームでは、次の外部サービスを利用します。すべての情報を各社に一律に送信するものではなく、それぞれの処理に必要な範囲で取り扱います。
| 提供者・サービス | 主な処理内容 |
|---|---|
| Fly.io(米国) | 当方の判定サーバーの運用。判定リクエスト、認証情報、通信情報などを処理 |
| OpenAI(米国) | 手牌や異議・反論など、判定に必要な内容の解釈 |
| Valve / Steam(米国) | Steam認証チケットの検証、オンライン対戦に必要な通信・ロビー機能 |
当方は、委託先の取扱条件を確認し、当方の責任において必要な監督を行います。外部AIへの送信内容を、当方がAIモデルの学習用データとして提供することはありません。OpenAI APIでは、明示的に共有を選択しない限り、送信したデータはモデルの学習に使用されないとされています。
本ポリシーに記載する委託・提供のほか、本人の同意がある場合、法令に基づく場合、人の生命・身体・財産の保護のために必要で本人の同意を得ることが困難な場合など、法令で認められる場合を除き、個人データを第三者に提供しません。
上記の外部サービスの提供者はいずれも米国の事業者です。当方の判定サーバーは東京リージョンを優先していますが、外部サービスによる処理や保守等に伴い、情報が米国その他の国・地域で取り扱われる場合があります。
米国には、連邦の分野別法や州法による個人情報保護の制度があり、日本の制度とは適用範囲や本人の権利、監督の仕組みなどが異なります。国別の制度については、個人情報保護委員会の外国制度に関する調査をご確認ください。
各社の保護措置や取扱条件は、以下の資料で確認できます。
外国にある第三者への個人データの提供に当たり法令上同意が必要となる場合は、提供先の国、制度および保護措置に関する情報を提供したうえで、同意を取得します。
| 情報 | 保存の取扱い |
|---|---|
| 端末内の設定・同意の有無・説明の版 | 設定の変更または保存データの削除まで保持します。アンインストール後も、OSの仕様等により残る場合があります |
| 利用回数の管理情報 | 認証したSteam IDと日ごとの利用回数を判定サーバーのメモリで管理します。プロセスの終了・再起動により消去されます |
| 当方の判定サーバーの運用ログ | 原則14日以内を保存期間の目安とし、調査等に必要な期間を超えて保持しない方針です。手牌・入力文・認証チケットの本文は通常の運用ログに記録しません |
| OpenAIで処理される判定内容 | APIの標準条件では、不正利用の監視のため原則最大30日間保存される場合があります。法令対応や安全確保のため、これを超える場合があります |
| ホスティング等に伴う通信記録 | 各サービスの保存条件に従います |
| お問い合わせ・請求への対応記録 | 対応とその後の確認に必要な期間保持し、法令上の保存義務がある場合はその期間に従います |
OpenAIのデータ保持を免除する特別な設定(Zero Data Retention)の適用を前提とした案内ではありません。
当方は、判定サーバーとの通信の暗号化、認証、アクセス権限の管理、ログに記録する情報の制限などにより、不正アクセス、漏えい、滅失または毀損の防止に取り組みます。外部AIサービスの秘密鍵を、配布するゲームに含めることはありません。
個人データの漏えい等が発生した場合は、事実関係を調査し、被害の拡大防止と再発防止に対応します。法令上必要な場合は、監督機関への報告および本人への通知を行います。
運営:DoubleBeefPork
本ポリシーへのお問い合わせや、保有個人データの開示・訂正・利用停止・消去等の請求は、本ゲームのSteamストアページから「コミュニティハブ」→「スレッド」(ディスカッション)へお寄せください。
ディスカッションは公開の場です。まずはお問い合わせの概要のみを記載し、氏名、住所、本人確認書類、パスワード、認証チケットなどは投稿しないでください。本人確認や非公開の情報が必要な場合は、安全な連絡方法を個別にご案内します。
請求には、法令に従い、本人確認を行ったうえで遅滞なく対応します。対象となる情報を保有していない場合や、法令上対応できない場合は、その旨と理由をお知らせします。
Steamのアカウント情報や決済情報など、Valveが管理する情報については、Steamの窓口へお問い合わせください。
取扱いを変更する場合は、本ページに変更内容と適用日を掲載します。利用目的、送信先、送信する情報などに重要な変更がある場合は、ゲーム内またはSteamのお知らせなどでも案内し、法令上必要な場合には改めて同意を取得します。
関連文書:利用規約 / 実況・配信ガイドライン